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ポケモン剣盾 ポケモン

ポケモン剣盾のランクバトルを始める前にやるべきこと オタク編

皆さんこんばんは。前回まではデュエルリンクスについて書いていましたが、今回はポケモン剣盾について書いていきたいと思います。

以前少しだけ対戦をかじっていた僕ですが、今作で鎧の孤島というダウンロードコンテンツが追加されて少し経った今、遂に復帰することを決意しました。

まず対戦するにあたりポケモンの育成を行い、いざバトルへっと思ったときにあることに気付きました…

外に出るための服がねええええええええええ

初めてのコーディネートに散髪、オリジナルのトレーナーカード作成等対戦以外でもたくさん遊べるコンテンツであることに気付けて楽しかったです。

ポケモン事態が世代を重ねるごとに対戦以外での楽しみ方もどんどん増やしていった結果がこれだと思うので、(株)ポケさんには頭が上がりません。

さて、次回以降はしっかりと対戦に関することを書いていけたらなと思います。

 

ではでは

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デュエルリンクス 遊戯王

調律でスターダスト・クロニクル即出しデッキ遂に完成【デュエルリンクス】

みなさんこんばんは。

今回は前回に引き続き、スターダスト・クロニクルのデッキについて書いていきたいです。前回のライトロードから紆余曲折を経て、下の動画のデッキが完成しました。

最初は前回の動画のデッキをブラッシュアップしていたのですが、そこで勝率どころか使っていてあまり感触がよくありませんでした。

そんな時に遊星のスキル調律が強化されることを知り、何とかこのデッキに組み込めないか考えた結果、ライトロードと決別することでこのデッキが生まれました。

今回強化でスピードウォリアーを確定で墓地に送れるという点とシンクロンをサーチできるということで星3と2は揃えられると気付きました。そこで星1の今日カード代表であるカイトロイド、クリボールのふたつのカードを採用することで、防御力と素材を墓地に確保することの両立ができるようになりました。

また、相手の攻撃を受けてからそのふたつを切ることで、調律の発動条件の調整にも使え、かなりのシナジーもあります。

召喚ギミックについてはすぐに煮詰まり、デッキの骨格ができてきましたが、本当に大変なのはここからでした。

同時期にスキル強化され大量に発生したブルーアイズ、元々環境に多かった不知火、ウィッチクラフト、ブラマジこれらへの回答をこのデッキに用意することは容易ではありませんでした。

中でもブルーアイズデッキにはこちらが苦労して並べた3000打点をやすやす並べることができる点で、圧倒的に不利とまで言えました。

そこで採用したカードは

ガーディアンの力と深淵の宣告者でした。

まずガーディアンの力の強さは言うまでもありません。火力を500ずつ上げていき、破壊耐性までつけることができます。1枚だとライコウで落としたり、引けない場合に死ぬので2枚採用にしました。

次に深淵の宣告者です。これはライフを1500払える点や同名効果を発動させない点が強いと思い、採用しました。

ただ、やはりタイミングよく引けるときばかりではなく、想定したほどの活躍はできませんでした。

使ってみた感想として、ブルーアイズはまだなんとかなるかもでしたが、ウィッチクラフトの4000以上の打点を超えることがほぼ不可能で、環境的にはまだまだ時代が追い付いてない印象でした。

今後も環境の状況に合わせて使える機会を伺っていきたいと思っていますので、出せそうならまた、動画頑張ります。

ではでは

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デュエルリンクス 遊戯王

俺のスターダスト・クロニクルを見てくれ…キラー・スネーク アクセルシンクロおおおお

皆さんこんばんは。今回は投稿の間が空いてしまいましたが、デュエルリンクスのスターダスト・クロニクルの使用動画になっています。

一応このデッキは自分で考えたつもりになっています…

このデッキを作るにあたり、まず注目したカードはネクロイド・シンクロというカードです。

こちらを活かすためにどのようなテーマが必要か考えた結果、墓地を肥やすことに特化したテーマライトロードと掛け合わすことにしました。

ライトロードの持っているカードを確認すると、ソーラー・エクスチェンジと光の援軍というエンジンカードが多く、動きやすそうな印象でした。ただ、デッキの枚数が20枚ではすぐにデッキ切れになってしまうので、デッキ枚数を30枚に近づけるとエンジンカードが引けないという矛盾…

最終的には25枚で落ち着きました。

動画のデッキはライトロードの強みを活かしつつ、ネクロイド・シンクロで星スターダストを出してから、クロニクルに繋ぐデッキです。このデッキの最初の問題点がひとつありました。星1チューナーは墓地からの蘇生が容易ですが、チューナでないモンスターについてはブースト・ウォリアー以外良いものが見付かりませんでした。また、そのブースト・ウォリアーもライトロードで墓地に送られてしまった場合、回収する手段はありませんでした。

その欠点を抱えながら、何度もデッキを回していくうちに、このデッキの最後のピース、おしゃれカードのキラー・スネークを見付けました。これは墓地から手札に戻ってくる効果があるので、ライトロードの効果と相性も良く、また壁モンスターとして使用した後も回収ができるという…

強すぎませんかね?

ただこのデッキはまだまだ発展途上なので、ただ出すことを意識するあまり、防御面、バックに対応する力等まだまだ課題は山積みですので、もっとブラッシュアップしていけたらなと感じました。

 

 

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デュエルリンクス 遊戯王

デュエルリンクスで遂にアクセルシンクロが!!

皆さんこんばんは。がくです。

今回は遊戯王デュエルリンクスの話をしていきたいと思います。前々からコツコツやっていたデュエルリンクス。遂にシンクロチューナーの実装により、アクセルシンクロができるようになりましたね。スターダスト事態はとても好きなテーマなのでさっそくパックを引いてみた結果…

 

どんどん追って行って、必ずアクセルシンクロを決めていきたいと思います。

ただ、シューティングスタードラゴンではなく、スターダスト・クロニクルでの実装ということで、後々シューティングスターがメインパックで出る未来が透けて見えますね。

まぁデュエルリンクス事態無課金でまったりやる分にはとてもおすすめのアプリなので、来るべき対話に備えて石を貯めていこうと思います。

 

次の投稿では、鮮やかにクロニクルの使用感などを書いていきます。

 

ではでは!

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デジモンリアライズ デジモン

主人公はオメガモン!

みなさんこんばんは。がくです。

今回はデジモンの顔 オメガモンについて語っていきたいと思います。

 

強さは上に示した通り絶大な強さを誇っていますね…

嘘です。そんなに強くありません。

一旦ここで初代デジモンアドベンチャーの映画で登場してからの歴史を追っていきたいと思います。あくまで主観なので軽く流し見程度にご覧ください。

①デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム!にて、実装

②デジモンアドベンチャー02 ディアボロモンの逆襲で再登場するもぼこぼこにされて剣になる。

③デジモンクロニクルでX抗体デジモンを駆逐していたらなんやかんやあってイグドラシルに反旗を翻してX抗体を獲得する。

④ここ最近のデジモン映画にて、マーシフルモードになったり、エオスモンにぼこぼこにされたりします。

⑤最近のアニメで3話くらいで唐突に登場。

 

???

元々そんなに強くなかったのか?

いやっインフレの波に押しつぶされたのだろう…

登場して20年、ここまでよく頑張ったと称えよう。

そして今後もアニメでの活躍や更なる進化を期待して、

これからもアニメの動向を伺っていきたい。

 

 

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デジモンリアライズ デジモン

アグモン 勇気の絆を救いたい

皆さんこんばんは。がくです。

今回はアグモン勇気の絆を救いたいという動画を作りました。

元々引退していたデジモンリアライズをやりたくなった原因は『デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆』という映画に触れたからです。

そこで登場する進化がアグモン 勇気の絆です。オメガモンですら勝てなかったラスボスに対してガブモン友情の絆と協力して倒す姿を見て、とても胸が熱くなりました。

そんなアグモン勇気の絆ですが、デジモンリアライズでは専用素材を使用せずに進化でき、ガチャの確率も高めに設定されていたこともあり、ステータスがかわいめに設定されているようです。

僕のアカウントでも倉庫番を立派にしていましたが、新しいラセンモンが器用ということもあり、使用してみました。

結果はご覧の通りです。可能性はありますが、苦労と手間と不安定さがはんぱないですね…

ただ好きなので今後もちょこちょこ使用していきたいと思います。

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プリンセスコネクト!Re:Dive

ユイ プリンセスフォームに魂まで吸われた男

皆さんこんばんわ。

プリンセスナイトがくです。

前回お勧めしたプリコネで新しいキャラが実装されました。

ああああああああああああああああああ

種田にきいいいいいいいいいいいいいいいいい。

前回コッコロママのプリンセスフォームが出てわずか一月ほどで出てしまうなんて…

前回のプリンセスフェスで天井まで行ってしまった身としてはこれは辛いです。

プリコネの天井は300連となっていて、それを引ききるとピックキャラと交換ができます。

実際元々160連分の石を確保していました。

前回のコッコロママ プリンセスフォームは50連ほどで引くことができ、その後なぜか他のキャラも欲しくて天井へ行ってしまいましたが…。正直余裕で引けると思っていました。

星三はたくさん出ましたよ…ですが、一番大切なユイが出てなあああああああい。前回天井してまで交換したネネカが今回は4回出たんですけど、流石に四回目はスマホぶん投げそうになりましたよ。ええ。

そこからは早かったです。後50連すれば出るだろうを繰り返していき、ついに292連目

 

ついに出ました。マイプリンセス草野ユイ。神々しいですねぇ。せっかくなので天井に行き、プリンセス草野の限界突破のためにユイを再度獲得しました。

嬉しさと悲しさの入り混じった涙の夜を超えた翌日に、

一万返してくれ(笑)

一日待てば課金額1万抑えられた恐怖でプリコネというアプリの恐ろしさを実感しました。

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プリンセスコネクト!Re:Dive

プリコネはいいぞぉ!みんなもプリコネ始めよう!!

皆さんこんばんはがくです。

プリセスコネクトという言葉をご存じでしょうか?

そうです。人間を闇に誘う究極のアプリのタイトルです。

今回はプリコネやったことないよという方や興味はあるけど、初めてないという方に向けて書きますので、是非まだやってない人は見てください。

Q.一言でいうとどんなアプリ?

A.女の子に特化してデジモンリアライズの対人要素を取り入れたFate/Grand Orderです。

 

推せるポイントその1

まず、第一にキャラが全員かわいい女の子

以下参考資料も貼っておきます。

 

 

これだけでやる気しか出ませんね。はい。

推しポイントその2はストーリーが面白い!

アニメのOPではありますが、これだけでも見てください。

あらすじですが、前作の最終決戦でラスボスに主人公たちが敗北するシーンから物語が始まります。この一文だけでオタクの心をくすぐること間違いないですね!やばいですね!

前作はラスボスを倒し、完結していますが、今作ではその後主人公は記憶をなくした状態になり、いきなり現れた従者を名乗る11歳の幼女(上の画像の白髪のキャラ、コッコロママ)等ともに、バッドエンドのその先の世界を救うという感じです。また、物語の途中辺りから出てくる前作のヒロインたちもシナリオに絡んで来るので、そこもオタクなので大好物です。

 

なお、このゲームにおいて主人公は記憶がなく、赤ちゃんのような行動や扱いを受けることも多いので、赤ちゃんに感情移入をしたい方にも楽しんでもらえると思います。

そして最後の推しポイントその3は対人コンテンツがオートではあるものの意外と奥深いということです。

このゲームの対人戦は他のプレイヤーが設定した防衛の編成やNPCの編成に対してオートバトルを挑むというものです。

正直眺めるだけかよって思われる方もいるかもしれませんが、これが意外と奥深いんです。個人的に最も醍醐味だと思った点は、攻撃側は時間内に相手を殲滅、防衛側は時間終了時まで1体でも生き残るという勝利条件の違いから、攻撃と防衛で強いキャラが異なる場合があるということです。

また、パーティーを編成した時点でそれぞれのキャラの立ち位置というものが決まっており、このキャラはかならずこのキャラより後ろに来るなどが明確に決まっています。その隊列の仕組みを利用して、敵の攻撃を引き付けるタンクを選定したり、早く相手に必殺技を決めれるように特定に位置のキャラにバフをかけたり、敵の攻撃に当たるキャラの数を減らすような編成等考えたりできます。

そのように色々工夫できますし、デジモンリアライズと違ってフレンドの防衛編成に挑むバトルも行えますので、その点はとても高評価です。

 

もちろん悪い点もあるアプリではありますが、まずは少しでも興味を持って頂けたらと思って、今回は特に良い点だけを書いてみました。

次は逆に始めようと思った方に対してのこういう点はやや難点なのでといった部分も書いていこうと思います。

 

それでは!!